呪文系モンスターに重要な強化技を覚えさせるために、おすすめの伝授要員「マーブルン」を紹介します。
|マーブルンについて
「とくぎ」
とくぎ枠
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とくぎ名
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とくぎ1 | Lv:1 なめまわし |
とくぎ2 | Lv:18 インテ |
とくぎ3 | なし |
とくぎ4 | Lv:90 インテラ |
マーブルンは呪文の威力に影響するかしこさの強化技「インテ」と「インテラ」を覚えている、とても優れたとくぎ伝授要員です。
呪文系が自分だけなら「インテ」、呪文パーティの場合には「インテラ」と、色々な魔法タイプのモンスターに伝授するため、多めにゲットしておきたいモンスターでもあります。
2枠 インテ
4枠 インテラ
|おすすめのとくぎインテについて
インテ(消費MP9)は、味方1体のかしこさを上げるなとくぎです。
インテのとくぎ伝授確率は8%です。
「インテ」を覚えるモンスター(2017/11/14時点)
インテの枠
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覚えるモンスター
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1枠 | バルバロッサ 大魔王バーン アッフェブラック プチマージ |
2枠 | バズズ(カギ) マーブルン スライムかがみもち ピーチスライム キングスライム |
3枠 | デスニャーゴ |
4枠 | なし |
比較的入手しやすい「インテ」を覚えるモンスター
・マーブルン(2枠)
・ピーチスライム(2枠)
スカウトガチャでちらほら見かけるモンスター
・アッフェブラック(1枠)
・プチマージ(1枠)
・キングスライム(2枠)
・デスニャーゴ(3枠)
このほかに、日替わりのマルチイベントで入手できるあくまの書からも、インテは覚えさせることができます。
小さなメダルで入手できるカギからドロップするバズズからも、2枠インテを覚えさせることができますが、同じ2枠ならマーブルンのほうが集めやすいです。
あとは、日替わりソロイベントで入手できる「モノクル」を装備することで、インテを使うこともできます。
|おすすめのとくぎインテラについて
インテラ(消費MP15)は、味方全体のかしこさを上げるとくぎです。
インテラのとくぎ伝授確率は8%です。
「インテラ」を覚えるモンスター(2017/11/14時点)
インテラの枠
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覚えるモンスター
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1枠 | なし |
2枠 | 独眼魔 |
3枠 | なし |
4枠 | マーブルン しにがみのきし |
比較的入手しやすい「インテラ」を覚えるモンスター
・マーブルン(4枠)
スカウトガチャでちらほら見かけるモンスター
・独眼魔(2枠)
・しにがみのきし(4枠)
このほか、カジノコイン8000枚で交換できる「だいまどうのぼうし」を装備することでも、インテラを使うことができます。
|まとめ
【マーブルンのおすすめとくぎ】
2枠 インテ
4枠 インテラ
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